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R9 : DURBANVILLE
 ☆  |  Galop  |  8 courses  |  mercredi 9 octobre 2019

Course 2 : PLAY SOCCER 6, 10 AND 13 MAIDEN PLATE (3-year-olds)
Type : Plat
Conditions : Masse Commune avec l'Hippodrome (Phumelela) - 3 ans et plus - Maiden - Piste en gazon - Corde à gauche
Distance : 1600m
Prix : 80000 €
État du terrain : Standard

Arrivée

Place Chevaux (sexe - âge) - Ecurie Jockey
1 5 ANDERSON (ZA) (M - 3) R Khathi
2 8 TRACK ATTACK (ZA) (M - 3) K de Melo
3 1 CAPTAIN FLINDERS (ZA) (M - 3) W Kennedy
4 3 FLOWERSCAPE (ZA) (H - 3) R Fourie

Rapport

Simple  Gagnant  Placé
1€ 1€
5 13.43 3.44
8 1.36
1 1.28
Duo  Gagnant  Placé
5-8 1.00
5-1 1.00
8-1 1.00
 Duo ordre  
1€
5-8 50.69
 Trio Ordre  
1€
5-8-1 154.56

Mon ticket

R9C2 : PLAY SOCCER 6, 10 AND 13 MAIDEN PLATE (3-year-olds)

    Montant total : 0 €
    JE VALIDE MON COUPON Vider mon ticket
    • Ce que vous devez savoir si vous débutez
      • simple : Gagnant | Placé

        Simple gagnant

        Désignez le cheval qui va gagner la course

        Simple placé

        Désignez un cheval qui arrivera parmi les 2 ou 3 premiers de la course (selon le nombre de chevaux participants).

      • Duo : Gagnant | Placé | Ordre

        Duo Gagnant

        Désignez les 2 chevaux qui arriveront 1er et 2ème de la course.

        Duo placé

        Désignez 2 chevaux qui arriveront parmi les 3 premiers de la course.

        Duo dans l'ordre

        Désignez, dans le bon ordre, les 2 chevaux qui arriveront 1er et 2ème de la course.

      • trio : Placé | Ordre

        Trio dans l'ordre

        Désignez, dans le bon ordre, les 3 chevaux qui arriveront 1er, 2ème et 3ème de la course.

        Trio placé

        Désignez 3 chevaux qui arriveront les 3 premiers de la course.

      • quatro

        Le quatro

        Désignez les 4 chevaux qui arriveront les 4 premiers de la course, quelque soit l'ordre.

      • cinquo

        Le cinquo

        Désignez les 5 chevaux qui arriveront les 5 premiers de la course, quelque soit l'ordre.

      • le 4ème dada

        le 4ème dada

        Désignez le cheval qui arrivera 4ème de la course.


      Le truc est simple

      vous aimez le risque :

      Pariez sur des chevaux Gagnants ou dans l'ordre ! ça rapporte plus

      Vous voulez jouer la tranquilité :

      Pariez sur des chevaux placés ou des combinaisons dans le désordre

      Les cotes :

      Plus la cote est basse plus le cheval a des chances de gagner

      Règlement :

      Règlement des paris